Feitiços, maldições e azarações de A á C

Abaffiato
Faz com que o alvo fique ouvindo um zumbido e não ouça praticamente mais nada, o que pode ser util quando se quer conversar em um lugar sem que ninguém ouça. Esse feitiço foi inventado pelo príncipe mestiço.
Accio- feitiço convocatório
Magia que faz com que o alvo( que pode ser dito junto com a pronuncia do feitiço ou basta apenas apontar para eles) seja qual que for venha até você, esteja aonde você estiver. Quanto mais você sabe aonde o objeto está, melhor o feitiço funcionará e assim, poderá convoca-lo de maior distância.
Aguamenti- feitiço conjuratório
Feitiço que produz uma jato de agua pura da varinha do feitiçeiro. Provavelmente esse jato pode se controlar com a mente.
Alarte Ascendare
Não se sabe ao certo o efeito desse feitiço, mas provavelmente faz com que o alvo suba e caia.
Alohomora
Feitiço usado para destrancar magicamente portas, janelas e outras coisas fechadas. Algumas fechaduras são imunes ao alohomora por um feitiço desconhecido, mas bastante poderoso.
Anapneo
Feitiço capaz de destrancar as vias respiratórias do alvo, mas só pode ser usado para quem está mesmo com elas trancadas, sendo ele ideal contra engasgos.
Aparecium
Faz com que tinta invisível apareça, mas existe feitiço que faz com que o aparecium não faça efeito.
Acua Eructo
Feitiço que produz um jato de água da ponta da varinha. Ele é muito parecido com o aguamenti.
Aranea ExumaiFeitiço ideal contra aranhas, faz ela se afastar para bem longe de você, mas ele não funciona com muitas aranhas de uma vez.
Aresto Momentum
Não se sabe ao certo seu efeito mas podemos concluir que ele desacelera um alvo em movimento.
Ascendio
Faz com que o conjurador do feitiço suba imediatamente da onde quer que esteja.
Ato Contratual Mágico
Esse feitiço sela um acordo, uma promessa inquebrável, por exemplo o cálice de fogo, quem coloca seu nome e é escolhido, vai ter que participar, de uma forma ou de outra.
Avada Kedavra- a maldição da morte
Faz com que um clarão verde que sai da varinha acerte o alvo, que sofre morte instantânea, sem deixar rastros ou sinais visíveis. Não existe contra feitiço mas tem como proteger-se se escondendo atráz de um objeto. Quando a pessoa é atingida, ela sente como se uma enorme mão de ferro a tivesse atingido no peito.
 Avis
Esse feitiço conjura uma revoada de pequenos e palpitantes péssaros.
Azaração bafo de pimenta
Essa azaração provavelmente intensifica as propriedades do fogo.
Azaração escalpos instantâneos
Essa azaração provavelmente age com o couro cabeludo da vítima.
Azaração ferreteante
Causa uma dor ardente na vítima, como uma queimadura, mas ela não é produzida com qualquer intensão do lançador.
Azaração língua de espinhos
Essa azaração provavelmente intensifica as armas da vítima, quem sabe até pondo espinhos na língua.
Azaração das pernas bambas
Faz as pernas da vítima balançarem incontrolavelmente, até ser feito um contra-feitiço.
Azaração do impedimento
Retarda ou para momenteneamente alguém em movimento(um oponente que esteja atacando).
Azaração de ofuscamento
É um feitiço que presumivelmente impede a visão normal dos objetos encantados.
Azaração do tropeço
Faz o oponente tropeçar no próprio tornozelo.
Azaração para rebater bicho-papão
Rebate o bicho papão para o rosto do oponente.
Bombarda
Possui efeitos destrutivos.
Bombarda máxima
Seus efeitos também são destrutivos, possivelmente uma versão mais poderosa que o feitiço bombarda.
Bracchium Emendo
Provavelmente, cura problemas nos ossos se usado corretamente.
Carpe Retractum
Puxa os objetos para o bruxo ou o bruxo para o usuário.
Cave Inimicum
Feitiço de proteção de área. É muito usado contra possíveis invasões de inimigos em uma determinada área. Aparenta ser um feitiço de nível avançado, pois pode deixar o local quase que impenetrável.
Cistem Aperio
Não se sabe muito sobre esse feitiço, mas ele certamente abre um objeto escolhido.
Colloportus
Usado para trancar portas e passagens.
Comichão nas orelhas
Faz as orelhas da vítima coçar incontrolavelmente.
Confringo
causa uma explosão no oponente. Ele também é conhecido como feitiço detonador ou maldição de explosão.
Confundo
Feitiço usado para confundir uma pessoa, fazendo ela acreditar outra coisa, mudando seu comportamento habitual.
Conjuctivitus
Feitiço que irrita o olho da pessoa atingida, impedindoa de enxergar.
Corte Mágico de unhas
Feitiço usado no cuidado de dragões.(provavelmente cortar as grandes garras deles)
Crescimento de unhas
Faz com que as unhas do pé crescam com assustadora rapidez. Esse feitiço foi criado pelo Principe mestiço.
Crucio- a maldicão cruciatos
Faz a pessoa atingida se contorcer com uma dor insuportável; a sensação é de facas em brasa penetrando o corpo da pessoa atingida.

Deflexão de feitiços
Forma da magia que gera uma auto-defesa contra feitiços.
Defodio
Escava buracos ou paredes com o intuito de abrir espaço entre o bruxo e o alvo.
Deletrius
Cancela o efeito do Prior Incantato, Possivelmente cancela outros feitiços também.
Densaugeo
Os dentes da vítima aumentam assustadoramente.
Deprimo
Feitiço de duelo, direciona uma explosão no oponente ou no objeto.
Depulso
Como o flipendo, ele tem a ultilidade de empurrar lavancas, portas e objetos no geral.
Descendo
Faz com que algo caia ou abaixe. Uma espécie de feitiço flipendo.
Diffindo
Feitiço usado para rasgar, cortar ou quebrar coisas.
Dissendium
É preciso dizer esse encantamento em voz alta com a varinha encostada na corcunda da bruxa de um olho só, no terceiro andar de hogwarts para abrir uma passagem secreta que leva na Dedosdemel, em Hosgmead.
Draconifors
Faz com que pequenas estátuas de dragões soltem fogo pela boca para queimar tapeçarias
Ducklifors
Feitiço de transfiguração que transmuta espécies.
Duro
Feitiço que solidifica o objeto alvo.
Ebublio
Faz com que bolhas saiam da varinha do bruxo.
Enervate
Feitiço que traz a pessoa à realidade quando está desmaiada.
Engorgio-feitiço de ingurgitamento
Feitiço usado para aumentar o tamanho de algum animal ou pessoa.
Episkey
Repara um ferimento(poderia reparar um osso quebrado)
Erecto
Levanta e endireita o objeto alvo. (poderia montar uma barraca)
Estuperfaça
Feitiço capaz de deixar o alvo inconsciente. Seu contra-feitiço é rennervateEle funciona muito bem contra o pogrebins, um demônio russo.
 Estupore-feitiço estuporante
Deixa o alvo inconsciente é usado para controlar dragões, usado pelos guardiões de dragões. Ele não tem efeito em gigantes, dado a sua forte resistência, que é comparada até com a dos trasgos. Seu contra-feitiço é o rennervate, como o estuperfaça.
Evanesco-feitiço do desaparecimento
É usado para fazer um objeto desaparecer completamente. É estudado pelos alunos do quinto ano em Hogwarts, na aula de transfiguração.
Everte Statum
Feitiço de duelos, para jogar o oponente no ar.
Expecto Patronum
Conjura uma espécie de energia positiva, que varia a forma de acordo com a pessoa, mas sempre é um animal. Ele é o único feitiço que é capaz de afastar várias criaturas, incluindo os dementedores e a mortalha-viva. Para executa-lo, é presiso lembrar de uma lembrança feliz. Quanto mais feliz for a lembrança, mais poderoso o feitiço será. O patrono também pode ser usado como forma de comunicação.
Expelliarmus
Feitiço usado para desarmar o adversário, podendo atirá-lo pelos ares.
Expulso
Lança uma forte pressão sobre o oponente, muitas vezes o estilhaçando.